学进去-教育应平等而普惠
北师大版| 五年级上册
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教材
三张数字卡片中任意抽出两张,组成一个两位数,这个数如果大于50,小军获胜;小于40,小强获胜;在40〜50之间,算平局.你认为这个游戏(       ).
A.公平B.不公平C.不能确定是否公平
类型:选择题
难度系数:一般0.65
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笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议通过游戏确定谁去参赛。
(1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他设计的游戏规则对双方公平吗?为什么?

(2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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三个孩子的平均年龄是10岁,他们不可能都大于10岁。(        )
类型:判断题
难度系数:较易0.85
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奇思和妙想做摸牌游戏,他们选出点数分别为1,2,3,4的扑克牌各一张,反扣在桌面上。每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸。两张牌点数之和大于5,奇思赢;小于5,妙想赢,这个游戏规则公平吗?为什么?(写一写)
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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选出四张扑克牌1,2,3,4,利用这四张扑克牌设计游戏规则:每次摸两张,然后放回去;两张牌的点数之和大于5,奇思赢,点数之和小于5,妙想赢。这个游戏规则(       )。
A.公平B.不公平C.无法确定
类型:选择题
难度系数:一般0.65
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有一种转盘游戏,甲转盘被平均分成3份,分别标有1、2、3这三个数;乙转盘被平均分成4份,分别标有1、2、3、4这四个数字。转盘上有固定不随转盘转动的指针转盘停止后,指针各指向一个数字所在的区域(如果指针恰好指在分隔线上,那么重转一次),现在为笑笑、淘气两人设计了两个规则如下:
规则一:转动甲转盘,若所指的数是奇数,则笑笑赢;若是偶数,则淘气赢。
规则二:转动乙转盘,若所指的数是奇数,则笑笑赢;若是偶数,则淘气赢。
你认为哪个规则是公平的?请说明理由。
类型:解答题
难度系数:一般0.65
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桌面上有9张卡片,分别写着1—9各数,如果摸到奇数笑笑赢,如果摸到偶数淘气赢,这个游戏(        )。(填“公平”或“不公平”)
类型:填空题
难度系数:一般0.65
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从4,5,7,8四张数卡中任抽两张,组成一个两位数,如果组成的是奇数则淘气赢,组成的是偶数则笑笑赢,这个规则(       )。
A.公平B.不公平C.无法确定
类型:选择题
难度系数:一般0.65
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抛硬币是出现正面和反面的可能性相等     (      )
类型:判断题
难度系数:较易0.85
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淘气和笑笑一起下棋,她们要用掷骰子的方式决定谁先走,下面的规则(       )是公平的。
A.点数大于3,淘气先走;点数小于3,笑笑先走。
B.点数是质数,淘气先走;点数是合数,笑笑先走。
C.点数是奇数,淘气先走;点数是偶数,笑笑先走。
类型:选择题
难度系数:一般0.65
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